2010 ରେ, ଏସ୍କାଲାଣ୍ଟେ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଗେମିଙ୍ଗ୍ ୱାର୍ଲ୍ଡସ୍ ଆରମ୍ଭ କରିଥିଲେ, ଏକ ଅନଲାଇନ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ଯାହା ଖେଳାଳିମାନଙ୍କୁ ସେମାନଙ୍କର ନିଜସ୍ୱ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ କ୍ଯ଼ାସିନୋ ତିଆରି କରିବାକୁ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କ ବନ୍ଧୁଙ୍କ ସହ ପୋକର୍ ଖେଳିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେଇଥିଲା | ଏହା ଏକ ଚମତ୍କାର ଧାରଣା ଥିଲା ଯେ ଲୋକମାନେ ଏକ ଅନଲାଇନ୍ ଜୁଆ ଅଭିଜ୍ଞତା ପାଇବାକୁ ଆଗ୍ରହୀ ଥିଲେ | 2011 ରେ, ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଗେମିଂ ବିଶ୍ୱର ବ୍ଯ଼ବସାଯ଼ ଯୋଜନାରେ "ବିଲିଯ଼ନରେ" ରାଜସ୍ୱ ପୂର୍ବାନୁମାନ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ଥିଲା କିନ୍ତୁ ପରେ ଏହାକୁ ପଛକୁ ଘୁଞ୍ଚାଇ ଦିଆଯାଇଥିଲା |
#WORLD #Odia #AU
Read more at The Australian Financial Review