ବିଗତ 60 ବର୍ଷ ମଧ୍ଯ଼ରେ, କଳା ଜଗତ ବିଭିନ୍ନ କଳାତ୍ମକ ଗଣମାଧ୍ଯ଼ମରେ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ଯ଼ାକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରିବା ଦିଗରେ ଏକ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଦେଖିଛି। ବୈଷଯ଼ିକ ଏବଂ ଡିଜିଟାଲ୍ କଳା ପାଇଁ ସାଧାରଣ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ପ୍ରକୃତି ହେତୁ, ଦର୍ଶକମାନେ କଳାର ଅଂଶବିଶେଷ ହୋଇପାରିବେ, କାରଣ ଇମର୍ସିଭ୍ ଇନଷ୍ଟଲେସନ୍ ଦର୍ଶକଙ୍କ ଅଭିଜ୍ଞତାକୁ ନିଜେ କାର୍ଯ୍ଯ଼ ସହିତ ହେରଫେର କରିଥାଏ, କଳା ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ କରିବାର ଅର୍ଥ କ 'ଣ ତାହା ବୈପ୍ଳବିକ କରିଥାଏ | ଏହି ନୂତନ ଶୈଳୀର କଳାକୁ କଳା ବୋଲି ବିବେଚନା କରାଯିବା ଆବଶ୍ଯ଼କ ନୁହେଁ, ବରଂ ଏହା କେବଳ ଲାଭ ପାଇଁ କାର୍ଯ୍ଯ଼ର ଏକ ଶୋଷଣ।
#TECHNOLOGY #Odia #RO
Read more at Harvard Crimson